Chào mừng bạn đến với thử thách kiến thức về các truyện: Thạch Sanh, Tấm Cám, Sọ Dừa, Sơn Tinh – Thủy Tinh…
Chọn câu trả lời đúng và xem điểm ngay lập tức!
THỬ THÁCH KIẾN THỨC TRUYỆN DÂN GIAN CÙNG BOT AI
Nơi giao thoa độc đáo giữa kho tàng văn hóa dân gian Việt Nam và trí tuệ nhân tạo (AI)!
Bạn có tự tin vào kiến thức của mình về Thạch Sanh, Tấm Cám, Sơn Tinh – Thủy Tinh hay không?
Hãy cùng Bot AI của chúng tôi chinh phục các thử thách kiến thức qua các câu hỏi trắc nghiệm, đố vui, và nhiều hoạt động tương tác khác. Đây không chỉ là một bài kiểm tra, mà còn là một hành trình thú vị để ôn lại những câu chuyện cổ tích quen thuộc và khám phá chúng theo một cách hoàn toàn mới!
Chọn câu trả lời đúng và xem ngay kết quả, cùng những câu chuyện ẩn sâu đằng sau mỗi nhân vật!
BẮT ĐẦU THỬ THÁCH NGAY!
Trắc nghiệm tốc độ: Trả lời nhanh các câu hỏi về quá trình lớn lên và chiến đấu của Gióng. Mỗi câu trả lời đúng là một "mảnh sắt" để hoàn thiện Ngựa Sắt.
Chọn hành động: Đưa ra các tình huống Thạch Sanh phải đối mặt (VD: "Lý Thông mời rượu độc", "Đánh nhau với chằn tinh"). Người chơi chọn hành động đúng (từ chối/chiến đấu/dùng đàn thần) để tiến lên.
Sắp xếp thứ tự/Ghép đôi: Sắp xếp lại thứ tự các lần Tấm hóa thân (Chim vàng anh, Cây xoan đào, Khung cửi, Quả thị) và các sự kiện tương ứng.
Kéo thả/Điền vào chỗ trống: Người chơi điền hoặc kéo thả các nguyên liệu và ý nghĩa của Bánh Chưng (Vuông, Đất, Lá dong, Gạo nếp) và Bánh Giày (Tròn, Trời).
Trắc nghiệm tính toán/Đoán số: Đưa ra câu hỏi về số lần chim chở, cách đựng vàng. (VD: "Người anh tham lam mang theo mấy túi cồng kềnh?")
Trò chơi gõ phím/Nhập từ khóa: Hiển thị các đoạn tre rời rạc. Người chơi phải gõ chính xác câu thần chú "Khắc nhập, khắc xuất" để ghép và tháo rời cây tre.
Trò chơi trí nhớ/Nối từ: Ghép các sự kiện từ khi Lê Lợi nhận gươm (Lưới cá/Cây đa) đến khi Rùa Vàng lấy lại gươm ở Hồ Gươm.
Phân loại/Kéo thả: Phân loại các chi tiết truyện thành hai nhóm "Lên Rừng" (ví dụ: mẹ, núi non, chim muông) và "Xuống Biển" (ví dụ: cha, biển cả, thủy tộc).
Trắc nghiệm về Sính Lễ: Đưa ra các câu hỏi về yêu cầu sính lễ của Vua Hùng (VD: "Voi 9 ngà cần bao nhiêu ngà?"). Người chơi phải chọn đúng con số.
Điền từ/Giải mã: Đưa ra các gợi ý về cuộc sống lưu đày của Mai An Tiêm. Người chơi phải điền tên hòn đảo hoặc tên gọi khác của dưa hấu.
Trò chơi mê cung/Dò đường: Người chơi phải chọn đúng đường đi/câu trả lời để giúp Trọng Thủy lần theo dấu vết lông ngỗng, hoặc chỉ ra những sai lầm của Mị Châu.
Giải đố/Câu đố logic: Đưa ra các câu hỏi về trí tuệ của Sọ Dừa khi đi thi (sử dụng các kiến thức thực tế hoặc logic để giải mã câu đố của Sọ Dừa).